Updates & News

Technisches, Updates, Änderungen und Blacklist

Re: Updates & News

Beitragvon Protokolldroide » Di 29. Nov 2016, 19:34

Liebe Community,

erneut neigt sich ein ereignisreiches Jahr dem Ende zu und wie alle Jahre wieder steuern wir auf die finstere Zeit zwischen den Jahren zu.
Da im kalten Winter alles etwas langsamer zugeht trifft auch auf die Forenwelt zu. Man hat gegen Ende des Jahres einiges zu tun und sieht sich dem einen oder anderen familiĂ€ren Zwang ausgesetzt. Logischerweise hat man daher nicht so viel Zeit fĂŒrs Foren-RP oder verliert es gar ganz aus den Augen, bis man sich zu Beginn des neuen Jahres wieder besinnt a la „Ach ja, da war ja noch das Ashes!“
Wir Admins möchten an dieser Stelle klar stellen, dass wir vollstes VerstĂ€ndnis dafĂŒr haben, treffen diese Punkte durchaus auch auf uns zu. Aber wir möchten euch an einen wichtigen Punkt ermahnen: Meldet euch abwesend, wenn ihr es seid!
Wir vom Team können nicht riechen, wenn ihr anstandshalber an einem Tag ins Forum guckt, aber keinen Piep von euch gebt. Wie immer gilt die Maxime „Das Reallife geht definitiv vor!“ aber die kann natĂŒrlich nur vorgehen, wenn wir wissen, dass ihr fort seid ;).
Deswegen bitte meldet euch im Abwesenheitsbereich ab. Abmeldungen im Chat, Skype, Whatsapp oder ĂŒber Dritte zĂ€hlen nicht und wer sich nicht abmeldet landet wie gewohnt auf der Blacklist – eine schlichte Schutzmaßnahme, um Shien die Arbeit zu erleichtern.
Wir wissen, es sind die Tage zwischen den Jahren und natĂŒrlich wird’s so laufen wie immer, dass wir die Blacklist im Januar etwas laxer handhaben, aber nichtsdestotrotz sollte man darauf achten, die Abwesenheitsregeln nicht zu sehr zu strecken.

In diesem Sinne wĂŒnschen wir euch eine besinnliche und weihnachtsmarkt-geschwĂ€ngerte Vorweihnachtszeit.

Eure Admins

Information und Kommunikation

 
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Re: Updates & News

Beitragvon Samira Krolan » Fr 23. Dez 2016, 13:59


Fröhliche Weihnachten und einen guten Rutsch ins neue Jahr!

Wieder geht ein Jahr zu Ende und unser Ashes gibt es immer noch. Warum wir das extra und mit stolz geschwellter Brust erwĂ€hnen? Nicht jedes RPG-Forum hĂ€lt sich lange. Viele kommen und gehen, meist mit Filmen, Hypes und spontanen SchreibgelĂŒsten der Spieler, die schnell oder mĂ€ĂŸig schnell abklingen. RL, andere Hobbies, es gibt viele Faktoren, weshalb es sich fĂŒr einen Admin bald nicht mehr lohnt einen Server aufrecht zu erhalten, auf dem das Forum lĂ€uft... Doch genug der ernsten Worte, hier kommt gleich die Überleitung, denn das Beste kommt ja bekanntlich noch: Unser Ashes erfreut sich stattdessen nĂ€mlich an ĂŒber 30 Stammspielern mit rund 80 Charakteren. D.h. im Durchschnitt beteiligt sich jeder Einzelne mit 2 bis 3 verschiedenen Figuren am Projekt und bereichert es mit seinen Ideen, seiner KreativitĂ€t und seiner Schreibkunst.

Wir wĂŒnschen allen unseren Mitgliedern und Mitlesen ein wunderschönes Weihnachtsfest. Genießt die freie Arbeits-, Studier-, und Schulzeit mit eurer Familie und lasst die Werte des Weihnachtsfestes auf euch wirken. Vergesst Stress, Deadlines und Termine, jetzt zĂ€hlt nur Familie, GlĂŒcklichsein, viel Gesellschaft und noch mehr Leckereien. Wir wĂŒnschen allen eine Auszeit von Herzen!

Das RL geht bekanntlich immer vor. Auch im OoA. Aus diesem Grund geht auch das Ashes in den Weihnachtsurlaub und das Team wird die strengen Blicke von der AktivitĂ€t abwenden, euch nicht mehr aufs Popöchen klopfen und ebenfalls die BeitrĂ€ge ĂŒber die Feiertage und Neujahr ruhen lassen. Sofern niemanden die spontane Muse und Lust kĂŒsst, versteht sich.

Zum krönenden Abschluss möchten wir jedem einzelnen unser Mitglieder danken. DANKE, dass ihr dabei seid, DANKE fĂŒr diese wundervollen Geschichten, DANKE fĂŒr eure Mitgestaltung, Mitarbeit und Aufrechterhaltung des Out of Ashes, DANKE fĂŒr diese wunderbaren erheitenden gemeinsamen Stunden im Chat und TS voller Blödeleien, Spaß und Gemeinschaft, DANKE, dass viele unter uns (sogar tiefe) Freundschaften gefunden haben, DANKE, dass es euch gibt!

Weihnachtsliebe fĂŒr alle!! (ïŸ‰â—•ăƒźâ—•)*:ăƒ»ïŸŸâœ§ <3 <3

Euer OoA Team
Jarik, Grawarr, Shien und
Samira

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Re: Updates & News

Beitragvon Samira Krolan » Fr 27. Jan 2017, 08:24

Hallo ihr lieben,

nĂ€chste Woche wird das Team eine kleine Sitzung abhalten und sich aktuelle Baustellen im Board zu GemĂŒte fĂŒhren.
Diese Sitzung wird zukĂŒnftig einmal monatlich abgehalten werden, damit innerhalb des Teams die Kommunikation und Informationsvermittlung gestĂ€rkt werden kann und wir Admins wieder regelmĂ€ĂŸiger auf den neuesten Stand sind sowie die Mitglieder des Boards auf den neuesten Stand bringen können.
Dabei sammelt das Team intern und fĂŒr sich bereits Punkte, die fĂŒr jeden einzelnen wichtig anzugehen erscheinen, um das Board wieder anzukurbeln.

Freut euch auf neuen Schwung, Ideen und Inplay-Hilfen fĂŒr Februar.

NatĂŒrlich ist im Senat immer Platz fĂŒr VerbesserungsvorschlĂ€ge, die u.a. auch wĂ€hrend einer Teamsitzung Gelegenheit zur Eeruierung erhalten sollen, wenn es nicht schon davor wĂ€hrend des Monats von einem Teammitglied bearbeitet wurde.

Viele GrĂŒĂŸe
Sam

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Re: Updates & News

Beitragvon Samira Krolan » Mi 1. Feb 2017, 00:44


Teamsitzung NEWS


Wie bereits angekĂŒndigt und versprochen hat sich das Team heute zusammen gefunden und sich einen Rundum-Überblick ĂŒber das Forum geschaffen.

ZukĂŒnftig soll nun also regelmĂ€ĂŸiger Content implementiert werden, der der Verbesserung des Inplays und der Community dienlich sein soll.

In diesem Zuge hat sich unser Team sogleich um ein weiteres neues Mitglied verstÀrkt.
Wir wĂŒnschen Selty ganz herzlich Willkommen und sind ihr sehr dankbar fĂŒr die angebotene Hilfe und damit Erweiterung der helfenden HĂ€nde in unserem OoA! ZukĂŒnftig wird sie sich verstĂ€rkt um die Betreuung des TS sowie des Chats kĂŒmmern, da wir im letzten Jahr einen deutlichen Zulauf sowie eine ansteigende Nutzung dieser Kommunikationswege verzeichnen konnten.
Desweiteren kĂŒmmert sich natĂŒrlich Shien weiterhin fleißig um die AktualitĂ€t im Board und Grawarr wird sich mit neuem Tatendrang den Gesuchen und einigen damit verbundenen Neuerungen gemeinsam mit uns kĂŒmmern.
NatĂŒrlich ist jeder einzelne Mod weiterhin wie bereits geregelt fĂŒr euch da und dient als Ansprechpartner.

Apropos Neuerungen!
Unser Taktikstab erhÀlt die nÀchsten Tage eine komplette Wartung.
Neue Ideen und eine neue Struktur soll wieder mehr Schwung in die Plots bringen, sodass mehr und kĂŒrzere Plots möglich sind, die uns alle langfristiger bei Stange halten, statt z.B. großangelegte Riesenplots. Aber lasst euch ĂŒberraschen, was wir uns da feines ĂŒberlegt haben!
ZusĂ€tzlich gehen wir an, uns um saubere AbschlĂŒsse bestehender Plots sowie die Weiterversorgung mit Aufgaben der Spieler zu kĂŒmmern. Wer bereits jetzt schon eigene VorschlĂ€ge hat, kann natĂŒrlich weiterhin die bestehenden BeitrĂ€ge im Taktikstab nutzen, um seine WĂŒnsche/Anregungen/Ideen festzuhalten, was als nĂ€chstes geschehen kann/soll/etc.

Damit wĂŒnsch ich euch noch eine schöne Woche und eine erholsame, gute Nacht.
Wir lesen uns ;)

LG eure Samira
im Auftrag des OoA-Teams

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Re: Updates & News

Beitragvon Samira Krolan » So 12. Feb 2017, 17:40

Hallo alle zusammen, liebe Community, liebe Leut', meine Pupsies,

heute gibt es einiges Neues zu berichten und zu erklÀren:

Das neue Datenverzeichnis

    Heute haben Selty, Jarik und ich uns das Datenverzeichnis sowie das Aktenverzeichnis vorgenommen.
    Da wir bereits einige Spielfiguren geworden sind und die beiden Bereiche zunehmend an einer UnĂŒbersichtlichkeit litten, haben wir uns um eine bessere Einteilung bemĂŒht. Das Aktenverzeichnis ist nun mit dem Datenverzeichnis verschmolzen. Ab sofort erhĂ€lt jeder neue oder aktive Charakter sowie der, der es noch sein möchte aber momentan nicht kann, einen eigenen Bereich. In diesem Charakterbereich sind alle Threads ĂŒber eine Figur enthalten. Die Übersicht innerhalb eines Charakterbereichs gestaltet der Spieler fĂŒr seine Figur bitte selbst.
    Die darin enthaltenen CharakterblĂ€tter sind wie bereits zuvor nicht editierbar, eure eigenen Threads und Zusatzinformationen natĂŒrlich schon.
    Wir hoffen euch gefĂ€llt die neue Einteilung und hoffen auch, dass so der ein oder andere beim Anblick eines gut gefĂŒllten Charakterbereichs vor Neid erblasst und voller Ideen und Inspiration seinen eigenen mit Informationsmaterial bestĂŒckt. :mrgreen:

ZugriffsbeschrÀnkung: Benutzergruppe: Verschollene

    ZusĂ€tzlich haben Jarik und ich die Rechte unserer Benutzergruppen ĂŒberarbeitet.
    Dies entstand als Konsequenz heraus, dass wir leider in der Vergangenheit zunehmens beobachten mussten, dass wenig bis gar keine RĂŒckmeldungen von inaktiven Spielern erfolgen, die wieder zurĂŒck kommen. Meist wissen wir als Spielleitung als letztes Bescheid, wie und wo es nun fĂŒr den Spieler und seine Figur/en weiter geht.
    Deshalb haben Inaktive Figuren bzw. Spieler, neuerdings nun "die Verschollenen" genannt, wie bereits in den Regeln seit Anbeginn des Boards schon offen gehalten (an den Regeln Ă€ndert sich fĂŒr diesen Fall also nichts), ab sofort noch stĂ€rkter eingeschrĂ€nkte Zugriffsrechte im Forum bekommen, bis sie sich (bei uns) wieder zurĂŒck melden. Denn jetzt mal ganz ehrlich und direkt: Leute, wir wollen einfach als SL auch Bescheid wissen, was ihr hier so treibt und wieder treiben wollt. Wir sind schlichtweg kein kostenloses FanFiction-Board. Wenn eine schlichte RĂŒckmeldung den ein oder anderen davon abhalten wird, sich wieder aktiv hier zu beteiligen, dann sei es so. ;)
    DarĂŒber hinaus gibt es auf der Hauptseite nun einen weiteren Punkt in der Legende: Verschollene. So sieht man auf einen Blick, wer momentan vermisst ist und wer darunter lediglich in Kryo-Stasis ist (momentan nicht bespielt, aber Spieler mit anderen Figuren aktiv). Damit können die Fraktionsbereiche wieder besser in ihrem AktivitĂ€tsstatus erstrahlen. :inlove:

Love, Adventure and other Relations

    Es gibt ab heute auch einen neuen Bereich im An- und Abreiseterminal.
    Um die Kommunikation der Spieler untereinander anzuregen, mehr und weitere VerknĂŒpfungen ihrer Figur und ihren Geschichten zu ermöglichen, gibt es die Kontaktbörse: HoloPartner.gx.
    Dort können Spieler, Neulinge und Interessierte Threads zur Partner, Kontakt- und Kumpanen-Suche eröffnen. :heart: :lol:


Soweit zu den Neuerungen.
Kommende Woche pflĂŒgen wir, das Team gemeinsam mit euch das Inplay und rĂ€umen bei NotstĂ€nden auf. {icon:pew}

Viele liebe GrĂŒĂŸe
Sam

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Re: Updates & News

Beitragvon Jarik Krolan » Di 14. Feb 2017, 15:30

Guten Mittag verehrte Mitglieder, jene die es werden wollen und die, die nur so tun, als wÀren sie welche,

gestern Abend haben sich Corrus, NiccolĂČ und ich die Zeit genommen und haben uns ĂŒber ein Thema unterhalten, dass schon etwas lĂ€nger dem Adminteam und dabei speziell mir als MilitĂ€rspieler schwerer im Magen liegt.
Die Rede ist logischerweise von den MilitĂ€rplots, die in letzter Zeit und im Angesicht des Krieges natĂŒrlicher stĂ€rker im Fokus stehen. Uns vom Team ist aufgefallen, dass sich nach einer gewissen Zeit eine gewisse Form der Motivationslosigkeit einstellt, wenn Plots zu lange gehen und dies wirkt sich dann natĂŒrlich auch an die Beteiligung aus. Ein zweiter zu bemĂ€ngelnder Aspekt ist dabei auch der Wegfall von Mitspielern, wobei man in beiden FĂ€llen niemandem VorwĂŒrfe machen kann.
Deswegen haben die Admins und die Mods beschlossen, dass in diesem Fall etwas geschehen muss.
Ausgangslage hierbei war: MilitĂ€rplots mĂŒssen kĂŒrzer und „entschlackter“ werden!
Die GesprĂ€che deswegen waren gestern Ă€ußerst konstruktiv und ich möchte mich im Vorfeld stellvertretend fĂŒrs Team nochmal herzlichst bei meinen beiden Helfern bedanken. Ich hatte die grobe Idee, ihr habt sie im Grunde ausformuliert.

Doch nun zu dem, was jetzt geschehen wird.
In Zukunft wird die Spielleiter nicht mehr einzelne (Groß-)Plots planen, sondern Kampagnen. Diese werden in kleine Miniplots aufgesplittet, an denen im Idealfall 2, maximal 3 Spieler teilnehmen sollen.
Als Beispiel kann hier bei der Anti-Kriegsherren-Plot dienen, welcher schön eine derartige Entschlackung und Aufsplitterung darstellt.
Ziel ist es, Miniplots zu kreieren, die beispielsweise 2 Spieler auf eine Mission gegen NPCs schicken soll, die von eben jenen Spielern (außer ein dritter Spieler erklĂ€rt sich als NPC-FĂŒhrer bereit) gelenkt werden sollen. Die Interaktion zwischen den Spielern und wie sie mit selbst geschaffenen Problemen umgehen können, soll hierbei im Vordergrund stehen.
Bei einer Miniplot-Variante wĂ€re es natĂŒrlich auch möglich, dass sich ein republikanischer und ein imperialer Char gegenĂŒber stehen.
Große Schlachten möchten wir in Zukunft gerne in kleinere Einzelschlachten aufsplitten, um das Gesamtbild schneller durchfĂŒhren zu können. Wie dieses genau aussehen soll können wir hoffentlich bald demonstrieren.

Flotten-/ArmeeverbĂ€nde, welche lediglich aus den Kommandanten bestehen können natĂŒrlich nach wie vor aufeinander gehetzt werden, da sich das Play dann eher auf der strategisch Ebene abspielt. Sollte eine solche Einheit aber aus mehreren Figuren bestehen, sollte die von uns angestrebte Dynamik und Entschlackung durch das Zuweisen von Zielen im einleitenden Post durch den Kommandanten erreicht werden. Dabei werden einzelne Ziele eben einzelnen Spielern (1vs1) oder Paaren (2 vs NPC) zugewiesen, sodass sich beispielsweise bei der Flotte das Geschehen auf die taktische Ebene („dramatische Story vom Kampf Schiff gegen Schiff“) verschiebt.

Die Kampagnen sollen sich in Zukunft dergestalt ergeben, dass beispielsweise Sektoren zum Kriegsziel erklĂ€rt werden und sich die Missionen auf Planeten aufteilen. Dabei ist jedoch zu bemerken, sollte ein Splitterplot frĂŒher werden als ein anderer, ist es möglich, wenn es die Zeit zulĂ€sst, anderen Plots zu Hilfe zu eilen und das Gleichgewicht zugunsten der jeweiligen Partei zu verschieben. Dies soll eben der Dynamik dieser Kampagnen zu gute kommen. Der Erfolg der Kampagnen ergibt sich dann entsprechen durch das Vorhanden sein von Gegnern und/oder das Ergebnis, wer nun welche Welt hĂ€lt.

NatĂŒrlich erhöht dies alles die Anforderungen an die Plotplanung, allerdings wurde mir gestern von beiden Seiten UnterstĂŒtzung zugesichert und ich bin daher sicher, dass wir diese Änderung in Angriff nehmen und umsetzen können.
Eine Kampagne, um die von uns angestrebten VerĂ€nderungen zu testen und/oder fĂŒr gut zu befinden oder zu verbessern ist gestern zudem beschlossen worden, freut euch auf die dazu gehörige Planung!

Ich hoffe die Änderungen waren verstĂ€ndlich, es wird noch ein Fixment im Taktikstab geben, um das Ganze als ErklĂ€rung zu haben, aber wir wollten euch nicht im Dunklen und speziell die MilitĂ€rspieler wissen lassen: Wir denken an euch!

In diesem Sinne

Jarik, stellvertretend fĂŒr das Admin- und Modteam in Kooperation mit C.Valorn und N.Carandini

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Re: Updates & News

Beitragvon Jarik Krolan » Sa 1. Apr 2017, 12:35

Liebe Community,

Samira und ich haben uns in letzter Zeit in den wenigen Stunden von Samiras knapp bemessener Freizeit ein wenig mit unseren Machtchars beschÀftigt.
Uns ist aufgefallen, dass sehr großer Unmut ĂŒber die Unterschiede zwischen unseren machtbegabten Charakteren herrscht und wir uns und unseren Moderatoren damit ingame und in der Bewerbung keinen Gefallen mehr so richtig tun.
Deswegen haben wir und ĂŒberlegt, wie wir das Balancing fairer und die Charakterbogenbewertung einfacher gestalten könnten. Wir möchten einfach vermeiden, dass sich die Leute im Kampf gegenseitig aushebeln und kamen auf eine Idee, mit der wir bereits durch unsere ehemalige Zusammenarbeit mit Aven Erfahrung sammeln konnten.
Deswegen freut es uns euch verkĂŒnden zu können, dass das Out of Ashes ein levelbasiertes Machtsystem erhalten wird, von dem wir uns ganz sicher sind, dass das Spielen von und mit Machtbegabten in Zukunft besser vonstatten gehen wird.

Wir hoffen euch gefÀllt die Neuerung ebenso wie uns und wir sind gespannt, wie ihr euch in dieses neue System einfindet.

Mit freundlichen GrĂŒĂŸen

Im Namen des Teams Jarik

PS April, April :P Als ob wir die QualitĂ€t unseres RPGs durch so einen Mist mindern wollen wĂŒrden. {icon:happyyar}

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Re: Updates & News

Beitragvon Samira Krolan » Do 6. Apr 2017, 13:56

Liebe Leser, Interessierten und Neugierigen da draußen,

aus gegebenen Anlass ein kleiner Hinweis:

Bei einer Anmeldung bitte regelkonforme Namen und E-Mail Adressen hinterlassen.
Accounts mit Trash-Mails und anderen leicht oder vermeintlich nicht leicht zu erkennende Spam-Adressen werden sofort gelöscht.

Eine verdĂ€chtige Angabe sowie mehrfache Anmeldungen, die auf Spam (durch ggf. auch Bots) zurĂŒck gefĂŒhrt werden oder so verstanden werden können, löschen wir ebenfalls meistens gleich ohne Weiteres.

Da das Team nicht regelmĂ€ĂŸig miteinander in Echtzeit kommunizieren kann, kann es durchaus passieren, dass Neulinge (von einem anderen Teammitglied) gelöscht werden, obwohl sie bereits Kontakt mit einem Teammitglied hatten, aber unter einen oder mehrere o.g. Kritikpunkte fallen, bei denen aussortiert wird.

Bei MissverstÀndnissen bitten wir vielmals um Entschuldigung und hoffen, dass wir damit solche Neulinge nicht verschreckt und verscheucht haben.
So auch aktuell: Sowwy, liebe/r Nith-Interessent/in! {jawa:sob}

GrĂŒĂŸe
Sam

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Re: Updates & News

Beitragvon Samira Krolan » Di 11. Apr 2017, 09:01

Hallo Leute,

wir wĂŒnschen uns einen intensiveren Gebrauch folgendes Threads:
Holopartner

Bitte vernetzt eure Chars, schafft Inplaymöglichkeiten, bietet vor allem Neulinge AnknĂŒpfmöglichkeiten und Verbindungen, damit das Inplay an Variationen und Optionen wachsen kann.
In diesem Thread sollen Beziehungen und Bekanntschaften aktiv gesucht und gefunden werden - auch Neuanmeldungen haben zutritt.
Wir eroffen und wĂŒnschen uns damit einen Mehrwehrt fĂŒr alle und besseren AllgemeinĂŒberblick der Spieler ĂŒber ihre Mitspieler sowie ein signifikantes Interesse an den Figuren anderer. ;)
Am liebsten wĂ€re mir natĂŒrlich von jeder Figur mindestens ein Suche und ein Biete Angebot. :mrgreen:
Ich bitte deshalb um ein paar, die mit gutem Beispiel voran gehen. <3

Viele GrĂŒĂŸe
Sam


PS Unsere News sind jetzt ein globaler Thread, damit ihr ihn immer seht beim Stöbern im Board. :P

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Re: Updates & News

Beitragvon Samira Krolan » Fr 21. Apr 2017, 23:03

Da hat sich leider noch nicht viel getan. Wir bitten um mehr Interaktion untereinander. Wir erhoffen uns mit der Aktion, dass ihr selbststÀndiger Inplay generieren und in Petto haben könnten. ;)

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