Charakterschmiede

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Re: Charakterschmiede

Beitragvon Jarik Krolan » Sa 14. Mär 2015, 21:46

*lässt die Fingerknöchel knacken, bevor er los legt*

So, Henry habe ich meine Meinung schon einmal gesagt, da er mit dieser Idee zuerst zu mir kam und auf mein Anraten hin euch präsentierte.
Nun zu dir, Drake. Ich machs am besten so wie in der Bewerbung und gehs Schritt für Schritt durch:

1. Rasse/Geschlecht: Da greifst du ja gleich richtig in die Vollen! Du deckst sowohl den Chauvinismus als auch den Xenophobismus des Imperiums damit ab. Keine Frage, finde ich sehr gut, da sich hierbei einige schöne Charakterliche Entwicklungen und Playmöglichkeiten ergeben. Das würde ich sogar sehr begrüßen, da es die Probleme im Imperium etwas mehr beleuchten würde :)

2. *sfz* Niemand, aber auch wirklich NIEMAND wusste, dass Palpatine ein Sith gewesen ist. Die oberen 100 (wenn nicht sogar 50) haben vielleicht etwas geahnt. Bei Vader war höchstens klar, dass er ein Machtbegabter ist, der mit dem Imperium zusammen arbeitet und half, die Rebellion der Jedi zu beenden. Ansonsten finde ich diesen Konflikt, dass sie Anhängerin der Neuen Ordnung und zeitgleich eines der "Opfer" ist, durchaus interessant.

3. Öhm.... von wem sprichst du da? Angehender neuer Imperator? Khoulus Craijm ist so machtbegabt wie ein Stein und wird Imperator bis zum Ende des Forums bleiben :). Falls du Krolan meinst, der ist "nur" Großmoff und verbirgt sich seit mehr als 3000 Jahren vor anderen, ich glaub nicht dass da bald was bekannt wird {jawa:p}

4. Jaa, der Rang. Das ist so eine Geschichte. Im Moment "besteht" lediglich ein imperiales Spielerschiff - die Sancre Tor - und die verfügt bereits über einen 1. Offizier, bzw Captain (der in Anwesenheit des Admirals auf 1. Offiziers rutscht). Von daher würde dir vermutlich den Rang eines Line Captains nahelegen.
Dabei werfe ich aber noch zwei Sachen in den Raum:
4.1 Du hättest dabei Anschluss an den Überlegenheitsverband/Flotte von Marcus Corvino, da Samira und ich entschieden haben, erst einmal alle Flottenchars - sowohl Republik, als auch Imperium - in einem "Block" zu versammeln, um wie gesagt Anschluss zu haben. Das hat den Vorteil, dass man Erfahrung in diesem speziellen Teil eines RPs (Raumschlachten) sammeln kann und man quasi gemeinsam mit den anderen Flottenchars aufsteigen könnte. So kann auch niemand dem anderen vorwerfen, er würde einen Kometen nachmachen.
4.2 Wenn du dich wirklich für einen Captain of the Line entscheidest - was ich sehr begrüßen würde -, dann sei dir bitte bewusst, dass in diesem Falle ein Sternzerstörer der Imperial Klasse nicht wählbar ist, da diese als Flaggschiffe fungieren und du dann quasi sowieso höher als deine Figur spielen MUSST weil du dann deinen befehligenden Commodore (oder höher) als NPC mitziehen musst.
Also lange Schwafelei kurzer Sinn: Als Captain of the Line alles Linienmögliche bis hinauf zum Victory-Zerstörer (Schwerer Kreuzer).

Ich hoffe dieses Wall of Text hat dich jetzt nicht abgeschreckt sondern dir lediglich die kleinen Lücken in deiner Idee aufgezeigt, damit du diese stopfen kannst :)

An euch beide - also Drake und Henry: Ich finde euren Enthusiasmus was Kopfgeldjäger angeht sehr gut :). Ich hatte schon lange vor, einen Informationstext über die Jäger zu schreiben (einfach weil es da viel gibt), bzw die Gilde wieder einzuführen, damit nicht lediglich die Häuser existieren. Das wäre ein Ansporn für mich, diesen Text eher zu schreiben, als ich eigentlich wollte/sollte/wie auch immer.
ABER: Ich fände es schön, wenn ihr beide für das Imperium zu gewinnen wärt, da sich hier in meinen Augen im Moment deutlich mehr Möglichkeiten für Anschluss, Interaktion, Plots zum derzeitigen Stand des RPs ergeben.
Wenn es euch allerdings reicht, zu zweit Kopfgeldjäger zu sein und ihr "quasi" nur euch beide habt, dann würde ich eure Ideen von Kopfgeldjägern unterstützen.

{icon:wot}

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Re: Charakterschmiede

Beitragvon Henry Duval » Sa 14. Mär 2015, 21:58

So dann mal eine recht kurze Antwort verglichen mit jariks Wall...

In Anbetracht der umstände würde zumindest ich dann erstmal auf einen Imperialen Cha. (Line Captains) bauen, wobei das mit den Kopfgeldjägern man ja durchaus im Hinterkopf behalten kann, aber bei den Imperialen ist ja ein recht einfacher anschluss, durch die Zusammenfasusng der Flottenchas. gegeben.
^^


 


Re: Charakterschmiede

Beitragvon Drake Cutter » Sa 14. Mär 2015, 22:02

Hey, ich bin kein Star Wars Experte. Allerdings muss ich an einer Stelle intervenieren:

2. *sfz* Niemand, aber auch wirklich NIEMAND wusste, dass Palpatine ein Sith gewesen ist. Die oberen 100 (wenn nicht sogar 50) haben vielleicht etwas geahnt. Bei Vader war höchstens klar, dass er ein Machtbegabter ist, der mit dem Imperium zusammen arbeitet und half, die Rebellion der Jedi zu beenden. Ansonsten finde ich diesen Konflikt, dass sie Anhängerin der Neuen Ordnung und zeitgleich eines der "Opfer" ist, durchaus interessant.


Oh doch, es gab deshalb ja sogar einen entsprechenden Versuch Palpatine zu stürzen: http://starwars.wikia.com/wiki/Anti-Sith_conspiracy

Allerdings würde ich den Punkt natürlich auch raus lassen. Deshalb reden wir ja drüber. Ich hatte sowieso geracht ein etwas kleineren Sternenzerstörer zu wählen, gerade weil es eine Frau ist und außer Dalaa waren die ja nicht unbedingt hoch angesehen. Noch dazu als Alien, das heißt der Großteil ihrer Karriere wird sowieso nach dem Fall des Imperators (und der damit einhergehenden Auflockerung der ganzen Sache) stattgefunden haben.
Da Henry ebenfalls auf die Imperialen umschwenkt und ich nicht die ganze Zeit an mir... ich meine mit mir selbst spielen will, werde ich also auch den Kopfgeldjäger erstmal auf Eis legen.


 


Re: Charakterschmiede

Beitragvon Samira Krolan » Sa 14. Mär 2015, 22:13

Drake Cutter hat geschrieben:Hey, ich bin kein Star Wars Experte. Allerdings muss ich an einer Stelle intervenieren:

2. *sfz* Niemand, aber auch wirklich NIEMAND wusste, dass Palpatine ein Sith gewesen ist. Die oberen 100 (wenn nicht sogar 50) haben vielleicht etwas geahnt. Bei Vader war höchstens klar, dass er ein Machtbegabter ist, der mit dem Imperium zusammen arbeitet und half, die Rebellion der Jedi zu beenden. Ansonsten finde ich diesen Konflikt, dass sie Anhängerin der Neuen Ordnung und zeitgleich eines der "Opfer" ist, durchaus interessant.


Oh doch, es gab deshalb ja sogar einen entsprechenden Versuch Palpatine zu stürzen: http://starwars.wikia.com/wiki/Anti-Sith_conspiracy [..]

Er sagte die großen 100 haben vielleicht etwas geahnt. Die beteiligten Leute an diesem Plot waren hohe Tiere, die etwas geahnt und geplant haben. Ergoooo.. Intervention abgelehnt. {jawa:hehe}

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Re: Charakterschmiede

Beitragvon Mako Lassister » Mo 23. Mär 2015, 20:25

Da ich ne E-Mail bekommen habe mal ne Zwischenstandsmeldung -> Klausuren vorrüber, dazu anderorts aktuell sehr eingespannt, Bewerbung kommt also spätestens in der 1. Ferienwoche (6.-12.04.15)! ;)


 


Re: Charakterschmiede

Beitragvon Jarik Krolan » Mo 23. Mär 2015, 20:26

Danke für deine Rückmeldung, freut uns sehr, dass du noch bei uns mitmachen möchtest! Ich schreibe dich dann bis zum 6. April auf die Abwesenheitsliste.

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Re: Charakterschmiede

Beitragvon Nayia Wystalin » Mo 30. Mär 2015, 15:35

Sooo,

dann nochma pro forma :D der grobe Rahmen war ja vorhin im Chat besprochen worden.

So zum Charakter:
Nayia Wystalin, eine Soldatin der Republik mit dem Feuer der Freiheit im Herzen und Eiswasser in den Adern. Eine Frau die mit einer Gabel Ordnung auf ihrem Teller beim Essen schafft und mit ihren Händen wahre Wunder beim Basteln von Bomben und Entschärfen solcher vollbringt. Wenn ihr je bei ihr auch nur einen zitternden Finger oder Schweißtropfen bei ihrer Arbeit gesehen habt, dann war es sicher jemand anderes.

Die junge 24 Jährige Nayia mit ihrem ziemlich breiten und markanten Akzent, und ist eine Menschliche Frau vom Planeten Murkhana im Outer Rim.
Sie ist seit ihrem 17. Lebensjahr bei den Truppen der Republik.

Sooo, das ist jetzt so in ungefähr das was ich mir zurecht gebröselt hab in ein paar langen Stunden in denen ich auch noch sehr viele andere tolle Sachen gemacht hab, wie lesen, im Chat mich darüber zu beschweren das mir nix einfällt oder ich mich nich entscheiden kann, Mittag gegessen hab, zwei Kapitel eines Mangas gelesen hab und und und :D

Ich hoffe das ich das wirklich in Angriff nehmen kann^^ vll fallen euch ja noch ein paar lustige Charaktereigenheiten ein^^ Ich wollt sie ein bisschen exzentrisch machen^^ oder ein wenig merkwürdig, je nach dem wie mans bezeichnen will^^


 


Re: Charakterschmiede

Beitragvon Samira Krolan » Mo 30. Mär 2015, 15:53

Zwei Punkte, die noch zu verbessern wären:

Mit 24 hast du natürlich gleich mal die Untergrenze gewählt. Ich würde mir dann über sinnige Attribute wie "Erfahrung/Ahnung" Gedanken machen, weil die Special Forces natürlich "spezieller" sind als der normale Militärdienst. Wie geht sie dann als so "junges Ding" mit ihren älteren und erfahreneren Kollegen um bzw. wie stellt sie sich drauf ein? Was macht sie aus, dass sie zum IOS zugelassen wurde? Wie siehts mit Skrupellosigkeit aus, nun schießt man hier weniger auf einen Haufen "Böser" sondern agiert vermehrt gegen Einzelziele. Woher kommt der eisige Charakterzug? Fragen, die ich dann spätestens gerne in der Bewerbung beantwortet sehen würde. ^^

Mit 17 beim Militär ist so eine Sache. Offiziell zugelassenes Alter zum Diensteintritt ist 18. Wenn 17 bleiben soll, muss das natürlich sinnig erklärt werden, wie es dazu kommen konnte.

Ansonsten:
Murkhana. Interessante Wahl! Gedenkst du den Akzent auf eine bestimmte Weise auszuspielen?


Soviel von mir, was mir spontan dazu einfiel. 8-)

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Re: Charakterschmiede

Beitragvon Nayia Wystalin » Mo 30. Mär 2015, 16:02

Also beim Alter seh ich persönlich jetzt weniger Probleme, das Alter kann ich ja immerhin noch auf 25-26 anheben und das mit den 17 nun, zeitlich her würde das glaub ich mit der Schlacht von Hoth zusammenfallen wo die Neue Republik ja noch net die Neue Republik war sondern noch die Rebellen Allianz und da kann ich mir vorstellen, das die da auch schon ganz schön unter Personalmangel hier und da überall litten und beim Alter sicher nicht unbedingt ganz genau hingesehn haben und einfach jeden nahmen der Alt genug aussah und ne Waffe tragen konnte^^, außerdem werden die aus sicherheitsgründen bestimmt keine allzu großen Personaldatenspeicher gehabt haben XD
Nunja, das wär zumindest meine Idee und mein Gedanke zur Lösung dieses Punktes, kanns aber auch gern auf 18 anheben.

Zu Murkhana: Wieso Interessante Wahl?

Zum Akzent: Hatten da ja vorhin ein Gespräch im Chat, so nach dem Motto übertragung von wirklichen Ländern und Nationen auf Star Wars xDD und naja ich hab mir vorgestellt das meine Nayia so ne Art Akzent haben kann und das übliche is ja "Südstaaten Akzent", lese nämlich ganz gerne Bücher ausm großen Amiland^^, da kam mir die Idee: Hmm tjaaaa Südstaaten Akzent...Konföderation...Seperatisten...nehm ich ma Murkhana xD

Und den Akzent werd ich so ausspieln das ich einfach so wie jetz einfach hier un' da einfach 'n paar Buchstabn un' Vokale weglass :D


 


Re: Charakterschmiede

Beitragvon Samira Krolan » Mo 30. Mär 2015, 16:08

Nayia Wystalin hat geschrieben:Zu Murkhana: Wieso Interessante Wahl?
Mal ein Planet abseits der standardmäßig gewählten. ;)

Alter:
Im Grunde ist es mir gleich, welches Alter du letztendlich wählst. Jedes hat seine Fürs - aber eben auch Widers. Besagte Fragen und Punkte im Charakteraufbau zu beantworten, ist nur eine logische Konsequenz, die von dir bei deiner Entscheidung entsprechend mit bedacht werden sollten, wenn du einen jungen oder älteren Charakter spielen möchtest. :) Das heißt ja nicht, dass 24 deswegen schlechter ist!

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